Kluczowa różnica - Oculus Rift vs HTC Vive
Kluczowa różnica między Oculus Rift i HTC Vive polega na tym, że HTC Vive, który jest wyposażony w unikalny kontroler i system śledzenia, zapewnia bardziej wciągające wrażenia, ponieważ urządzenie można nosić i chodzić.
Zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej zagościły w naszym życiu w niedawnej przeszłości. Zarówno Oculus Rift, jak i HTC Vive to jedne z wiodących urządzeń VR na wschodzącym rynku. Przyjrzyjmy się bliżej zarówno Oculus Rift, jak i HTC Vive i zdecyduj, który z nich jest lepszy dla użytkownika.
Oculus Rift - funkcje i dane techniczne
Projekt
Konstrukcja urządzenia nie jest do zera, jak w przypadku innych zestawów słuchawkowych dostępnych na rynku. Urządzenie jest nieporęczne, ale jednocześnie lekkie. Urządzenie VR można przypiąć paskiem z przodu głowy. Pozwoli to użytkownikowi bez przeszkód oglądać wirtualny świat. Do urządzenia dołączone są rzepy zapewniające wygodne ochraniacze na twarz.
Oculus Rift ma mniejszą powierzchnię i elegancki wygląd zewnętrzny. To urządzenie obsługuje również okulary. Łączność można uzyskać za pomocą HDMI i USB. Urządzenie obsługuje również zewnętrzne słuchawki.
Sterownica
Oculus używa niestandardowego kontrolera znanego jako Oculus touch. Elementy sterujące będą obejmować joystick i konfigurację przycisków. Względne położenie zestawu słuchawkowego zostanie określone przez śledzenie o niskim opóźnieniu w celu uzyskania szybkiej odpowiedzi. Urządzenie jest wyposażone w wewnętrzny czujnik śledzenia i dotykowe sprzężenie zwrotne zapewniające wciągające wrażenia z gry.
Urządzenie jest dostarczane z konsolą do gier, która jest dostarczana z kontrolerem Xbox One.
Pokaz
Wyświetlacze określają jakość zestawu słuchawkowego. Wyświetlacz na szczelinie jest wyposażony w żywy wyświetlacz OLED o rozdzielczości 1080 X 1200. Ostateczna rozdzielczość pikseli wytwarzana przez wyświetlacz to 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz. Częstotliwość odświeżania zapewnia użytkownikowi płynne działanie na urządzeniu.
Szczelina jest w stanie zapewnić pole widzenia 110 stopni, korzystając z mechanizmu śledzenia głowy w zakresie 360 stopni. Mówi się, że szczelina jest bardziej urządzeniem do siedzenia. Istnieją inne urządzenia, których można używać do fizycznego poruszania się. Ta funkcja może nie mieć zastosowania do szczeliny.
Wydajność
Minimalnym wymaganiem szczeliny jest procesor i5-4590 wspomagany przez ponad 8 GB pamięci RAM. System operacyjny, który należy uruchomić, to Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1. Grafika będzie musiała być obsługiwana przez GTX 970 lub AMD 290. Rift może być w stanie poradzić sobie z mniej wydajnym komputerem, ale wrażenia użytkownika mogą nie być idealne.
Oprogramowanie
Oculus Rift obsługuje oprogramowanie dostępne w sklepie Oculus Rift. To oprogramowanie jest dostarczane z grą o nazwie Lucky's Tale za darmo.
HTC Vive - Funkcje i specyfikacje
Projekt
Z punktu widzenia projektowania, HTC Vive nie może być w żaden sposób uznany za modny w porównaniu z innymi urządzeniami VR na rynku. To urządzenie jest wyposażone w wyściółkę na rzep, aby zapewnić komfort twarzy. Vive jest nieco cięższy w porównaniu z rywalami. Wynika to z 37 widocznego czujnika, który jest przeznaczony do łączenia z kamerami bezprzewodowymi. To urządzenie obsługuje również okulary, które mogą być niewygodne. Urządzenie można podłączyć do komputera PC za pomocą portu USB i HDMI.
Sterownica
Vive jest wyposażony w niestandardowy kontroler znany jako SteamVR. Urządzenie jest również wyposażone w joystick i konfigurację przycisków, które wykorzystują śledzenie o niskiej latencji do określenia pozycji zestawu słuchawkowego. Ponieważ gra zapewnia wciągające wrażenia, kontroler będzie realistyczny.
Zestaw słuchawkowy jest wyposażony w eleganckie elementy sterujące, które są płynne i wygodne w dłoni. Istnieją również teksturowane przyciski mające na celu uczynienie elementów sterujących bardziej ergonomicznymi. Cały system przycisków został zaprojektowany tak, aby podczas interakcji użytkownika z wirtualnymi obiektami dawał bardziej realistyczne wrażenia dotykowe. Urządzenie jest również wyposażone w gamepady.
Pokaz
HTC vive jest wyposażony w żywy wyświetlacz OLED, który jest w stanie zapewnić rozdzielczość 1080 × 1200 pikseli. Ostateczna rozdzielczość generowana przez wyświetlacz to 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz.
Vive posiada 70 czujników i wykorzystuje pozycjonowanie laserowe. Zawiera również żyroskop i akcelerometr. Pole widzenia obsługiwane przez żywy wynosi 110 stopni. Godnym uwagi dodatkiem do Vive jest przednia kamera, która umożliwia oglądanie rzeczywistych obiektów w rzeczywistości wirtualnej. Wystarczy nacisnąć przycisk, aby obiekty świata rzeczywistego zostały przeniesione do świata wirtualnego. To rozwiązuje bardzo ważny problem z VR, w którym użytkownicy mogą unikać lub wchodzić w interakcje z obiektami w swoim otoczeniu podczas noszenia słuchawek.
Wydajność
Podobnie jak w przypadku Szczeliny, Vive również ma identyczne wymagania. Karta graficzna zalecana dla urządzenia to AMD Radeon R9 280. Firma stara się minimalizować wymagania systemowe w zakresie dozwolonym przez sprzęt.
Oprogramowanie
Oprogramowanie obsługiwane przez HTC Vive pochodzi z platformy Steam Valve. Może być również używany z innym oprogramowaniem. Oprogramowanie Vive zawiera symulator pracy i pędzel pochylenia.
Jaka jest różnica między Oculus Rift a HTC Vive?
Pokaz
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w wyświetlacz OLED, który może obsługiwać rozdzielczość 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive jest wyposażony w wyświetlacz OLED, który obsługuje rozdzielczość 2160 × 1200 pikseli przy częstotliwości odświeżania 90 Hz.
Platforma
Oculus Rift: Oculus Rift jest dostarczany z platformą Oculus
HTC Vive: HTC Vive jest dostarczany z platformą SteamVR.
Pole widzenia
Oculus Rift: Oculus Rift zapewnia pole widzenia 110 stopni.
HTC Vive: HTC Vive jest w stanie zapewnić pole widzenia 110 stopni.
Obszar śledzenia
Oculus Rift: Oculus Rift ma obszar śledzenia 5 × 11 stóp
HTC Vive: HTC Vive jest wyposażony w obszar śledzenia 15 × 15 stóp.
HTC Vive ma większy obszar śledzenia w porównaniu do swojego rywala.
Dźwięk i mikrofon
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony we wbudowany mikrofon i wbudowany dźwięk
HTC Vive: HTC Vive jest również wyposażony we wbudowany mikrofon i wbudowany dźwięk.
Kontroler
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w Oculus Touch i kontroler Xbox One.
HTC Vive: HTC Vive jest dostarczany z kontrolerem steamVR i kompatybilnym komputerem.
Czujniki
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w żyroskop, akcelerometr, magnetometr i mechanizm śledzenia 360 stopni.
HTC Vive: HTC Vive jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop, przednią kamerę i laserowy czujnik pozycjonowania
HTC Vive jest wyposażony w przedni aparat, który pomaga w przenoszeniu rzeczywistych obiektów do rzeczywistości wirtualnej. Pomaga również, aby urządzenie nie było stacjonarne, jak szczelina Oculus. HTC Vive można zabrać ze sobą w otoczenie, w którym jest umieszczony.
Znajomości
Oculus Rift: Oculus Rift można podłączyć do portów HDMI, USB 2.0 i USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive można podłączyć za pomocą portów HDMI, USB 2.0 i USB 3.0.
wymagania systemowe
Oculus Rift: Oculus Rift wymaga karty graficznej z serii NVIDIA GTX 970 lub AMD 290 lub nowszej. Urządzenie potrzebuje również procesora Intel i5 4590 lub nowszego i potrzebuje pamięci 8 GB lub większej. Urządzenie jest również kompatybilne z wyjściem wideo HDMI 1.3. Istnieją również dwa porty USB 3.0. System operacyjny niezbędny do sprawnego działania urządzenia to Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive wymaga karty graficznej NAVIDIA Ge force GTX 970 lub karty graficznej Radeon R9 280 lub wyższej. Wymagany procesor to Intel i5 4590 lub nowszy. Wymagana pamięć to 4 GB lub więcej. Urządzenie jest również wyposażone w wyjście wideo HDMI 1.3 i port USB 2.0.
Oculus Rift vs HTCVive - porównanie specyfikacji obok siebie
Porównaj środek artykułu przed tabelą
Oculus Rift | HTC Vive | Preferowane | |
Pokaz | OLED | OLED | - |
Rozkład | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Częstotliwość odświeżania | 90 Hz | 90 Hz | - |
Platforma | Oculus Home | Steam VR | - |
Pole widzenia | 110 stopni | 110 stopni | - |
Obszar śledzenia | 5 x 11 stóp | 15 x 15 stóp | HTC Vive |
Audio i mikrofon | Wbudowany | Wbudowany | - |
Kontroler | Oculus Touch, kontroler Xbox One | Kontroler Steam VR, kompatybilny gamepad PC. | HTC Vive |
Czujnik | Akcelerometr, magnetometr, żyroskop, śledzenie 360 stopni | Akcelerometr, żyroskop, kamera przednia i czujnik laserowy | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
Edytor | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Pamięć | 8 GB + | 4 GB + | Oculus Rift |
Wyjście wideo | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 porty | 1 port | Oculus Rift |