Kluczowa różnica - Oculus Rift vs PlayStation VR
Kluczową różnicą między Oculus Rift a PlayStation VR jest to, że Oculus Rift jest droższy i wymaga pomocy potężnego komputera. Jest również wyposażony w wyświetlacz o wyższej rozdzielczości, więcej czujników i lepszą łączność, podczas gdy PlayStation VR może obsługiwać wyższą częstotliwość odświeżania i jest jednocześnie tańszą alternatywą.
Oba te zestawy słuchawkowe, Oculus Rift i PlayStation VR, mają wiele podobnych funkcji na papierze. Jednak gry dostępne na obu urządzeniach są różne. Szczelina Oculusa została już wydana, a PlayStation VR będzie dostępne za kilka miesięcy. To tylko kwestia tego, kiedy użytkownik chciałby dołączyć do klubu VR i jaką cenę chce zaoferować.
Zarówno Oculus Rift, jak i PlayStation VR mają imponujący sprzęt i funkcje. Ale która jest najlepsza VR z tych dwóch? Co umocni jego miejsce jako VR przyszłości? Dowiedzmy się z poniższej sekcji.
Oculus Rift - funkcje i dane techniczne
Projekt
Urządzenie jest przeznaczone głównie dla pojedynczego ekranu, który został podzielony na dwa. Szczelina ma rozdzielczość 2160 X 1200 pikseli i 1920 X RGB X 1080. Łączność zestawu słuchawkowego można uzyskać za pomocą interfejsu USB lub HDMI. Szczelina ma wbudowane głośniki w samym urządzeniu. Szczelina jest również zasilana przez magnetometr i system śledzenia. Urządzenie zostało zaprojektowane w taki sposób, aby zapewnić optymalne wrażenia immersyjne z wizualnego i dźwiękowego punktu widzenia na urządzeniu. Wraz ze szczeliną jest dostępny standardowy kontroler Xbox One. Jest również wyposażony w kontroler ruchu Oculus Touch, który zapewnia lepszą obecność w dostępnej przestrzeni.
Pokaz
Wyświetlacz odgrywa główną rolę w każdym urządzeniu Virtual Reality na rynku. Kluczowe funkcje, takie jak rozdzielczość, częstotliwość odświeżania i opóźnienie, muszą być idealne, aby dać użytkownikowi poczucie obecności w wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie wyposażone jest w wyświetlacz OLED. Pole widzenia zapewniane przez wyświetlacz wynosi 100 stopni. Szczelina ma rozdzielczość 2160 X 1200 pikseli. W porównaniu z innymi zestawami VR na rynku rozdzielczość na szczelinie jest czynnikiem, który daje mu przewagę nad innym urządzeniem.
Wydajność
Jeśli urządzenia VR nie zapewniają odpowiedniej częstotliwości odświeżania, spowoduje to chorobę lokomocyjną, która nie będzie idealnym doświadczeniem użytkownika. Jeśli częstotliwość odświeżania jest niska, wyświetlane obrazy będą powolne i płynne. Spowoduje to nudności użytkownika. Dla oka częstotliwość odświeżania Rift wynosi 90 Hz. Zaletą szczeliny jest to, że jej sprzęt można ulepszać i modyfikować, aby był mocniejszy. Sprzęt Rift obejmuje Nvidia GTX 970 lub AMD 290, procesor intel i5 4590, minimalną pamięć 8 GB i system operacyjny będący dodatkiem Service Pack 1 dla Windows 7 lub lepszym. Urządzenie zostanie podpięte do urządzenia za pomocą portu 1.3 HDMI, trzech portów USB 3.0, jednego portu USB 2.0.
Cena £
Szczelina jest droga i będzie musiała być zasilana przez potężny komputer, co jeszcze bardziej podniesie koszt. Koszt może być zmartwieniem dla użytkowników, którzy chcieliby zmoczyć stopy w świecie VR.
PlayStation VR - funkcje i specyfikacje
Projekt
Ekran został podzielony na dwie części. Jeśli weźmiemy pod uwagę tylko jedno oko, rozdzielczość wynosi 960 X RGB X 1080 pikseli. Łączność z urządzeniem można uzyskać za pomocą portu HDMI i USB. PlayStation jest wyposażony w słuchawki douszne zasilane stereo. PlayStation VR wykorzystuje kamerę w kamerze PlayStation Eye do zasilania systemu śledzenia. Urządzenie obsługuje wejścia, takie jak gamepad i kontroler ruchu. PlayStation VR jest obsługiwane przez kontroler Dual Stock 4 i kontroler ruchu PlayStation Move.
Pokaz
Wyświetlacz dołączony do PlayStation VR jest zasilany przez OLED. Wyświetlacze OLED zapewnią bogate kolory, a także świetne poziomy kontrastu. Pole widzenia jakie zapewnia urządzenie to 100 stopni. Rozdzielczość jaką zapewnia wyświetlacz urządzenia to 1920 X 1080 pikseli.
Wydajność
Częstotliwość odświeżania urządzenia wynosi 90 Hz. PlayStation VR jest w stanie renderować gry z częstotliwością odświeżania 120 Hz. Chociaż wyższa częstotliwość odświeżania może wydawać się atrakcyjna, to sprzęt będzie musiał obsługiwać taką częstotliwość, aby zapewnić doskonałą grafikę. PlayStation VR będzie musiało być używane jako urządzenie peryferyjne do konsoli Sony Play Station 4 z małym procesorem. Szczelina będzie musiała być używana z komputerem do gier, który jest w stanie zapewnić wysoką wydajność. PlayStation 4 jest wyposażony w statyczny sprzęt, który może być wadą urządzenia. Częstotliwość odświeżania może być kluczowym czynnikiem, ponieważ wyższa wartość zapewni lepsze wrażenia użytkownika i poczucie zanurzenia.
Cena £
PlayStation VR będzie tańszą alternatywą w porównaniu z Oculus Rift. PlayStation 4, kontroler Move i kamera oka Play Station będą potrzebne wraz z zestawem słuchawkowym. Będzie to idealne urządzenie dla użytkownika posiadającego PlayStation 4.
Jaka jest różnica między Oculus Rift a PlayStation VR?
Cena £
Oculus Rift: Oculus Rift kosztuje około 599 USD, co wymaga również wydajnego i kosztownego komputera, aby działać efektywnie.
PlayStation VR: PlayStation VR będzie kosztować około 399 USD. Będzie to wymagało konsoli PlayStation 4, kontrolera Move i kamery PlayStation Eye.
Rift kosztowałby więcej, ponieważ zestaw słuchawkowy VR i potężny komputer PC byłyby drogie. Dla porównania, PlayStation VR ma niższy koszt, a jeśli użytkownik ma luksus posiadania PlayStation 4, to jest to urządzenie, które musi dostać.
Pokaz
Oculus Rift: Oculus Rift jest zasilany przez wyświetlacz OLED.
PlayStation VR: PlayStation VR jest zasilane przez wyświetlacz OLED. Rozmiar panelu wynosi 5,7 cala.
Rozkład
Oculus Rift: Oculus Rift ma rozdzielczość 2160 X 1200.
PlayStation VR: PlayStation VR ma rozdzielczość 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift ma wyższą rozdzielczość, dzięki czemu jest wyraźniejszy i wyraźniejszy.
Częstotliwość odświeżania
Oculus Rift: Oculus Rift ma częstotliwość odświeżania 90 Hz na oko.
PlayStation VR: PlayStation VR ma częstotliwość odświeżania 90 Hz, którą można dodatkowo zwiększyć do 120 Hz podczas gry.
Pole widzenia
Oculus Rift: Oculus Rift ma pole widzenia około 110 stopni.
PlayStation VR: PlayStation VR ma pole widzenia około 110 stopni.
Czujniki
Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop, magnetometr i czujnik śledzenia konstelacji.
PlayStation VR: PlayStation VR jest wyposażone w akcelerometr, żyroskop i system śledzenia wzroku PlayStation.
Znajomości
Oculus Rift: Oculus Rift może uzyskać łączność za pomocą portu HDMI 1.3, 3 portów USB 3.0, 1 portu USB 2.0.
PlayStation VR: PlayStation VR może uzyskać łączność za pomocą portu HDMI i portu USB.
Wejście
Oculus Rift: Oculus Rift może obsługiwać urządzenia wejściowe, takie jak Oculus Touch, kontroler Xbox One.
PlayStation VR: PlayStation VR może obsługiwać urządzenia wejściowe, takie jak PlayStation Move i kontrolery dual shock 4.
Wydanie
Oculus Rift: Oculus Rift jest dostępny w przedsprzedaży i jest teraz dostępny.
PlayStation VR: PlayStation VR będzie dostępne po 2016 roku.
Oculus Rift vs PlayStation VR - porównanie specyfikacji
Porównaj środek artykułu przed tabelą
Oculus Rift | PlayStation VR | Preferowane | |
Cena £ | 599 $ | 399 $ | PlayStation VR |
Pokaz | OLED | OLED | - |
Rozkład | 2160 X 1200 | 1920 x RGB x 1080 | Oculus Rift |
Częstotliwość odświeżania | 90 Hz | 90 Hz do 120 Hz | PlayStation VR |
Pole widzenia | 110 stopni | 110 stopni | - |
Czujniki | Akcelerometr, żyroskop, magnetometr, czujnik śledzenia konstelacji | Akcelerometr, żyroskop, system śledzenia wzroku PlayStation | Oculus Rift |
Łączność | Port HDMI 1.3, 3 porty USB 3.0, 1 port USB 2.0 | HDMI i USB | Oculus Rift |
Wejście | Oculus Touch, kontroler Xbox One | PlayStation Move i kontroler Dual Shock 4 | - |
Dostępność | Dostępny | Październik 2016 | Oculus Rift |