GPU Mali-400MP kontra GPU Adreno 220
Mali-400 MP to GPU (Graphics Processing Unit) opracowany przez ARM w 2008 roku. Mali-400 MP obsługuje szeroki zakres zastosowań, od mobilnych interfejsów użytkownika po smartbooki, HDTV i gry mobilne. Adreno 220 to procesor graficzny opracowany przez Qualcomm w 2011 roku i jest to komponent MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) zasilający nadchodzące tablety HTC EVO 3D, HTC Pyramid i TouchPad Palm.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP to pierwszy na świecie wielordzeniowy procesor graficzny zgodny z OpenGL ES 2.0. Zapewnia obsługę grafiki wektorowej za pośrednictwem OpenVG 1.1 i grafiki 3D przez OpenGL ES 1.1 i 2.0, dzięki czemu zapewnia pełną platformę akceleracji grafiki opartą na otwartych standardach. Mali-400 MP jest skalowalne od 1 do 4 rdzeni. Zapewnia również branżowy standard interfejsu AMBA® AXI, co sprawia, że integracja Mali-400 MP z projektami SoC jest prosta. Zapewnia to również dobrze zdefiniowany interfejs do łączenia Mali-400 MP z innymi architekturami magistrali. Co więcej, Mali-400 MP ma w pełni programowalną architekturę, która zapewnia wysoką wydajność obsługi interfejsów graficznych opartych na modułach cieniujących i graficznych o stałej funkcji. Mali-400 MP ma jeden stos sterowników dla wszystkich konfiguracji wielordzeniowych, co upraszcza przenoszenie aplikacji, integrację systemu i konserwację. Funkcje zapewniane przez Mali-400 MP obejmują zaawansowane renderowanie odroczone oparte na kafelkach i lokalne buforowanie pośrednich stanów pikseli, co zmniejsza narzut przepustowości pamięci i zużycie energii, wydajne mieszanie alfa wielu warstw w sprzęcie i Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) przy użyciu obracanej siatki wielokrotne próbkowanie, które poprawia jakość grafiki i wydajność.
Adreno 220
W 2011 Qualcomm wprowadził GPU Adreno 220 i jest on elementem ich SoC MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 obsługuje grafikę 3D w jakości konsolowej i efekty high-end, takie jak skinning wierzchołków, pełnoekranowe efekty shaderów post-processingu, dynamiczne oświetlenie z pełnoekranowym mieszaniem alfa, symulacja materiału w czasie rzeczywistym, zaawansowane efekty shaderów, takie jak dynamiczne cienie, bóg promienie, mapowanie wypukłości, odbicia itp. oraz animowane tekstury 3D. GPU Adreno 220 twierdzi również, że może przetwarzać 88 milionów trójkątów na sekundę i oferuje dwukrotnie większą moc obliczeniową niż jego poprzednik Adreno 205. Co więcej, procesor graficzny Adreno 220 twierdzi, że zwiększa wydajność do poziomu konkurencyjnego dla systemów gier konsolowych. Ponadto procesor graficzny Adreno 220 pozwoli na uruchamianie gier, interfejsu użytkownika, aplikacji nawigacyjnych i przeglądarki internetowej na największych ekranach przy najniższych poziomach mocy.
Różnica między GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220
Na podstawie badań przeprowadzonych przez Qualcomm przy użyciu średnich branżowych testów porównawczych złożonych z Neocore, GLBenchmark, 3DMM i Nenamark, twierdzą oni, że procesor graficzny Adreno 220 w dwurdzeniowym Snapdragonie MSM8660 firmy Qualcomm oferuje dwukrotnie większą wydajność niż GPU w innym wiodącym dwurdzeniowym ARM9 chipy na bazie. Ponadto zespół znany jako Anandtech przeprowadził kilka testów na GPU Adreno 220. Jednym z nich był GLBenchmark 2.0, który rejestruje wydajność urządzeń zgodnych z OpenGL ES 2.0, takich jak Mali ™ -400 MP, przy użyciu dwóch długich zestawów, które obejmują kombinację różnych efektów, takich jak bezpośrednie oświetlenie, uderzenie, otoczenie, mapowanie blasku, miękkie cienie, teksturę opartą na wykorzystaniu Vertex Shader, odroczonego renderowania wieloprzebiegowego, szumu tekstury itp., a test wykazał, że procesor graficzny Adreno 220 był 2,2 razy szybszy niż inne istniejące urządzenia, takie jak procesor graficzny Mali-400 MP.