Różnica Między Apple A5 I NVIDIA Tegra 3

Różnica Między Apple A5 I NVIDIA Tegra 3
Różnica Między Apple A5 I NVIDIA Tegra 3

Wideo: Różnica Między Apple A5 I NVIDIA Tegra 3

Wideo: Różnica Między Apple A5 I NVIDIA Tegra 3
Wideo: Новый Apple A5X vs Nvidia Tegra 3 2024, Kwiecień
Anonim

Apple A5 vs NVIDIA Tegra 3 | Czterordzeniowy procesor Nvidia Tegra 3 a szybkość i wydajność procesora Apple A5

W tym artykule porównano dwa najnowsze układy scalone (SoC), Apple A5 i NVIDIA Tegra3, zaprojektowane odpowiednio dla elektroniki użytkowej przez Apple i NVIDIA. W terminologii laika SoC to komputer na pojedynczym układzie scalonym (układ scalony, inaczej chip). Technicznie rzecz biorąc, SoC to układ scalony, który integruje typowe komponenty komputera (takie jak mikroprocesor, pamięć, wejście / wyjście) i inne systemy obsługujące funkcje elektroniczne i radiowe. Zarówno Apple A5, jak i NVIDIA Tegra3 to Multiprocessor System-on-Chip (MPSoC), w którym projekt wykorzystuje architekturę wieloprocesorową w celu wykorzystania dostępnej mocy obliczeniowej. Podczas gdy Apple wypuściło A5 w marcu 2011 wraz ze swoim iPadem2, NVIDIA wypuściła Tegra3 w listopadzie 2011 i nie jest jeszcze używana w elektronice użytkowej.

Zwykle głównymi komponentami SoC są jego CPU (Central Processing Unit) i GPU (Graphics Processing Unit). Procesory zarówno w Apple A5, jak i Tegra3 są oparte na ARM (Advanced RICS - Reduced Instruction Set Computer - Machine, opracowany przez ARM Holdings) v7 ISA (architektura zestawu instrukcji, która jest używana jako miejsce początkowe projektowania procesora).

Apple A5

A5 został po raz pierwszy wprowadzony na rynek w marcu 2011 r., Kiedy Apple wypuściło swój najnowszy tablet, iPad2. Później, ostatni klon Apple iPhone, iPhone 4S został wypuszczony z Apple A5. Apple A5 został zaprojektowany przez Apple i wyprodukowany przez firmę Samsung w imieniu Apple. W przeciwieństwie do swojego poprzednika Apple A4, A5 ma dwa rdzenie zarówno w procesorze, jak i GPU. Dlatego technicznie Apple A5 to nie tylko SoC, ale także MPSoC (Multi Processor System on Chip). Dwurdzeniowy procesor A5 jest oparty na procesorze ARM Cotex-A9 (który wykorzystuje ten sam ARM v7 ISA, który jest używany przez Apple A4), a jego dwurdzeniowy procesor graficzny oparty jest na procesorze graficznym PowerVR SGX543MP2. Procesor A5 zwykle taktuje z częstotliwością 1 GHz (taktowanie wykorzystuje skalowanie częstotliwości; w związku z tym częstotliwość zegara może zmieniać się z 800 MHz na 1 GHz, w zależności od obciążenia, mając na celu oszczędność energii), a jego zegary GPU z częstotliwością 200 MHz. A5 ma zarówno pamięć podręczną L1 (instrukcje i dane), jak i L2. A5 jest dostarczany z pakietem pamięci 512 MB DDR2, zwykle taktowanej zegarem 533 MHz.

NVIDIA Tegra3 (seria)

NVIDIA, pierwotnie firma produkująca GPU (ang. Graphics Processing Unit) [twierdziła, że wynalazła procesory graficzne pod koniec lat dziewięćdziesiątych] niedawno przeniosła się na rynek komputerów przenośnych, gdzie systemy NVIDIA System on Chips (SoC) są wdrażane w telefonach, tabletach i innych urządzeniach przenośnych. Tegra to seria SoC opracowana przez firmę NVIDIA z myślą o wdrożeniu na rynku mobilnym. Pierwszy MPSoC w serii Tegra3 został wydany na początku listopada 2011 r. I nie został jeszcze wdrożony w urządzeniach dostępnych na rynku.

NVIDIA twierdzi, że Tegra3 jest pierwszym mobilnym superprocesorem, po raz pierwszy łączącym czterordzeniową architekturę ARM Cotex-A9. Chociaż Tegra3 ma cztery (a zatem cztery) rdzenie ARM Cotex-A9 jako główny procesor, ma pomocniczy rdzeń ARM Cotex-A9 (zwany rdzeniem towarzyszącym), który ma identyczną architekturę jak pozostałe, ale wytrawia przy niskim poborze mocy tkaniny i zegary przy bardzo niskiej częstotliwości. Podczas gdy główne rdzenie mogą taktować z częstotliwością 1,3 GHz (gdy wszystkie cztery rdzenie są aktywne) do 1,4 GHz (gdy aktywny jest tylko jeden z czterech rdzeni), rdzeń pomocniczy taktowanie z częstotliwością 500 MHz. Celem rdzenia pomocniczego jest uruchamianie procesów w tle, gdy urządzenie jest w trybie czuwania, a tym samym oszczędzanie energii. Procesor graficzny używany w Tegra3 to NVIDIA GeForce, który ma 12 rdzeni. Tegra 3 ma zarówno pamięć podręczną L1, jak i pamięć podręczną L2, która jest podobna do tej z Tegra 2,i pozwala na pakowanie do 2 GB DDR2 RAM.

Porównanie Apple A5 i NVIDIA Tegra3 przedstawiono w tabeli poniżej.

Apple A5 MPSoC Pierwsze urządzenie Jeszcze nie wdrożone JEST ARM Cotex A9 (dwurdzeniowy)

Cztery rdzenie - do 1,3 GHz

Rdzeń pomocniczy - 500 MHz

PowerVR SGX543MP2 (dwurdzeniowy) Niedostępne

(dla każdego rdzenia procesora)

(dla każdego rdzenia procesora)

512 MB pamięci DDR2 o niskim poborze mocy, taktowanie 533 MHz

streszczenie

Podsumowując, NVIDIA, w imieniu serii Tegra 3, przedstawiła MPSoC o wysokim potencjale. Oczywiście przewyższa Apple A5 na papierze zarówno pod względem mocy obliczeniowej, jak i wydajności graficznej. Pomysł na rdzeń towarzyszący jest bardzo zgrabny, ponieważ można go bardzo wykorzystać na urządzeniach mobilnych, ponieważ takie urządzenia są częściej w trybie gotowości i oczekuje się, że będą wykonywać zadania w tle. Apple A5 okazał się sukcesem rynkowym we wdrożeniu, iPad2 i iPhone 4S. Niektórzy mogą argumentować, że kosztowna, niskoenergetyczna tkanina używana w rdzeniu towarzyszącym może obciążać użytkowników. W jaki sposób przemysł komputerów przenośnych wykorzysta potencjał i rentowność rynkową Tegra3, nie wiadomo jeszcze.

Zalecane: