Programowanie 2024, Grudzień
Dziedziczenie a skład Dziedziczenie i skład to dwa ważne pojęcia, które można znaleźć w programowaniu obiektowym (OOP). Mówiąc prosto, oba Composi
Waterfall Methodology vs Agile Obecnie w branży oprogramowania stosuje się wiele różnych metodologii tworzenia oprogramowania. Rozwój wodospadu
JAR vs WAR JAR i WAR to dwa typy archiwów plików. Dokładniej, plik WAR jest również plikiem JAR, ale są one używane do innych celów. Pliki JAR a
ASP vs ASP.NET ASP.NET to aktualna technologia firmy Microsoft do tworzenia dynamicznych aplikacji internetowych. ASP.NET był następcą ich wcześniejszej technologii internetowej, np
C vs Embedded C Rozwój programów wbudowanych jest obecnie szybko rozwijającą się dziedziną. Istnieje ciągła potrzeba pisania aplikacji wbudowanych przy użyciu profesjonalnego wysokiego poziomu
Asembler vs Interpreter Ogólnie rzecz biorąc, kompilator to program komputerowy, który czyta program napisany w jednym języku, zwanym językiem źródłowym, i
Zestaw a DLL Biblioteka to zbiór zasobów, których można używać do tworzenia aplikacji. Biblioteka zwykle składa się z podprogramów, funkcji, kl
DLL vs LIB Biblioteka to zbiór zasobów, których można używać do tworzenia aplikacji. Biblioteka zwykle składa się z podprogramów, funkcji, klas
Asembler vs kompilator Ogólnie rzecz biorąc, kompilator to program komputerowy, który czyta program napisany w jednym języku, nazywanym językiem źródłowym, a tra
Metodologie Agile vs V (model) Obecnie w branży oprogramowania stosuje się wiele różnych metodologii tworzenia oprogramowania. V Metodologie (VM
Object vs Instance Object Oriented Programming (OOP) to jeden z najpopularniejszych paradygmatów programowania. W OOP nacisk kładziony jest na myślenie o problemie
Klasa abstrakcyjna a dziedziczenie Klasa abstrakcyjna i dziedziczenie to dwie ważne koncepcje zorientowane obiektowo, które można znaleźć w wielu obiektowych językach programowania
Aplety a serwlety Program napisany w języku Java, który można osadzić na stronie HTML, nazywany jest apletem. Do przeglądania stron internetowych można użyć przeglądarki obsługującej język Java
Klasa abstrakcyjna a interfejs Klasa abstrakcyjna i interfejs to dwie konstrukcje zorientowane obiektowo, które można znaleźć w wielu obiektowych językach programowania, takich jak Java
API vs SDK API (Application Programming Interface) to interfejs, który umożliwia wzajemną interakcję programów. Definiuje zestaw reguł, które
StringBuffer vs StringBuilder Java to bardzo popularny język zorientowany obiektowo. W Javie dostępna jest klasa String do przechowywania sekwencji znaków, które
Android vs Java Java to jeden z najpopularniejszych języków programowania obiektowego na świecie. Java jest intensywnie używana do tworzenia oprogramowania i stron internetowych
Debugger vs Compiler Ogólnie kompilator to program komputerowy, który czyta program napisany w jednym języku, zwanym językiem źródłowym
Fizyczny i logiczny DFD Aby zrozumieć różnice między fizycznym i logicznym DFD, musimy wiedzieć, czym jest DFD. DFD oznacza diagram przepływu danych
Nieokreślona pętla a nieokreślona pętla Pętla to blok kodu, który będzie się powtarzał określoną liczbę razy lub do momentu spełnienia określonego warunku. Definicja
Klasy a struktury Niektóre z głównych koncepcji języków programowania zorientowanych obiektowo (OO) to hermetyzacja, dziedziczenie i polimorfizm. Klasa i św
Testowanie konwencjonalne a testowanie obiektowe Testowanie oprogramowania jest jednym z najważniejszych kroków w procesie tworzenia oprogramowania. Testowanie oprogramowania m
Semafor a monitor Semafor to struktura danych używana w celu upewnienia się, że wiele procesów nie ma dostępu do wspólnego zasobu lub sekcji krytycznej
Wyliczenie a Iterator Istnieje wiele struktur danych, które działają jako kolekcje w Javie, takie jak wektory, tabele haszujące i klasy, które implementują Java Collec
Języki programowania czwartej generacji i piątej generacji (4GL vs 5GL) Język programowania to nienaturalny język używany do prezentacji obliczeń
Algorytm losowy vs algorytm rekurencyjny Algorytmy losowe uwzględniają poczucie losowości w swojej logice poprzez dokonywanie losowych wyborów podczas wykonywania
Diagram ER a diagram klas Diagramy ER (relacje encji) i diagramy klas to dwa z diagramów projektowych, które twórcy oprogramowania zwykle tworzą
Algorytm a pseudokod Algorytm to po prostu rozwiązanie problemu. Algorytm przedstawia rozwiązanie problemu jako dobrze zdefiniowany zestaw kroków lub i
Pełne drzewo binarne a pełne drzewo binarne Drzewo binarne to drzewo, w którym każdy węzeł ma jedno lub dwoje dzieci. W drzewie binarnym węzeł nie może mieć więcej niż dwa
Graf skierowany i nieukierunkowany Graf jest matematyczną strukturą składającą się z zestawu wierzchołków i krawędzi. Wykres reprezentuje zbiór obiektów (reprezent
Hermetyzacja a abstrakcja Enkapsulacja i abstrakcja to dwa różne, ale powiązane ze sobą pojęcia występujące w językach OOP (Object Oriented Programming). Enc
Implements vs Extends Implements and Extends to dwa słowa kluczowe występujące w języku programowania Java, które umożliwiają przenoszenie dodatkowych funkcji
Wirtualne a abstrakcyjne Wirtualne i abstrakcyjne to dwa słowa kluczowe używane w większości języków programowania zorientowanych obiektowo (OO), takich jak Java i C #. Chociaż są s
Agile vs Waterfall Świat rozwija się w bardzo szybkim tempie, a firmy zajmujące się tworzeniem oprogramowania muszą szybko reagować na zmiany klientów
Ajax vs Microsoft Silverlight Ajax to akronim asynchronicznego JavaScript i XML. Jest to zbiór metod tworzenia stron internetowych używanych po stronie klienta do tworzenia aplikacji
Schemat blokowy a diagram przepływu danych (DFD) Terminy schemat blokowy i diagram przepływu danych (DFD) są związane z inżynierią oprogramowania opisującą ścieżkę procesu lub
Programowanie obiektowe a programowanie proceduralne Programowanie obiektowe (OOP) i programowanie proceduralne to dwa paradygmaty programowania. Program
Tablice a listy połączone Tablice to najczęściej używana struktura danych do przechowywania kolekcji elementów. Większość języków programowania udostępnia metody easi
Echo vs Print Echo i print są prawdopodobnie jednymi z najczęściej wymienianych wyników PHP. Te dwa polecenia są używane głównie do umieszczania informacji wyjściowych w plikach
Hashtable vs Hashmap Hashtable i hashmapy to struktury danych, które są obecnie bardzo dobrze wykorzystywane w większości aplikacji internetowych i wielu innych