Różnica Między Graficznym Interfejsem Użytkownika A Wierszem Poleceń

Różnica Między Graficznym Interfejsem Użytkownika A Wierszem Poleceń
Różnica Między Graficznym Interfejsem Użytkownika A Wierszem Poleceń

Wideo: Różnica Między Graficznym Interfejsem Użytkownika A Wierszem Poleceń

Wideo: Różnica Między Graficznym Interfejsem Użytkownika A Wierszem Poleceń
Wideo: Konsola w sieci - polecenia CMD Windows do zarządzania połączeniami sieciowymi 2024, Kwiecień
Anonim

GUI kontra wiersz poleceń

Dwa najpopularniejsze sposoby interakcji z komputerem to wiersz poleceń i GUI (graficzny interfejs użytkownika). Linia poleceń jest interfejsem wyłącznie tekstowym, a GUI jest interfejsem złożonym z symboli graficznych. W większości przypadków wszystkie ogólne zadania wykonywane za pomocą GUI można wykonać za pomocą wiersza poleceń i odwrotnie (chociaż w przypadku zadań zaawansowanych wiersz poleceń może być jedyną opcją).

Co to jest GUI?

GUI (wymawiane gooey) to rodzaj interfejsu, który pozwala użytkownikom komunikować się z systemami operacyjnymi w postaci obrazów / animacji / dźwięku w przeciwieństwie do tekstu. Ten interfejs przedstawia użytkownikowi informacje / działania dostępne za pośrednictwem obiektów graficznych (takich jak ikony). Do interakcji można używać myszy i klawiatury. Użytkownik wykonuje akcje, bezpośrednio manipulując obiektami graficznymi na ekranie.

Co to jest wiersz poleceń?

Wiersz poleceń (zwykle znany jako interfejs / interpreter wiersza poleceń lub CLI) to mechanizm, który umożliwia interakcję z systemem operacyjnym komputera poprzez wprowadzanie (wpisywanie) poleceń. Jest to interfejs tekstowy, który wymaga jedynie wprowadzania danych z klawiatury (zwykle określane jako „wprowadzanie polecenia”). Zazwyczaj klawisz Enter jest naciskany na końcu polecenia, po czym komputer odbierze, przeanalizuje i wykona to polecenie. Dane wyjściowe polecenia zostaną zwrócone do terminala w postaci wierszy tekstowych. Dane wyjściowe mogą zawierać podsumowanie zadania i rzeczywisty wynik. Aby wstawić polecenie w trybie wsadowym, użytkownik może użyć pliku skryptu. Skrypt to plik zawierający uporządkowaną sekwencję poleceń, które wykonają całe zadanie.

Jaka jest różnica między graficznym interfejsem użytkownika a wierszem poleceń?

Większość zadań interfejsu wiersza poleceń wymaga tylko klawiatury, podczas gdy systemy GUI wymagają zarówno myszy, jak i klawiatury. Dlatego użytkownicy wiersza poleceń zwykle nie muszą przełączać rąk między dwoma miejscami. Interfejs wiersza poleceń zwykle wymaga zaledwie kilku wierszy kodu, aby wykonać skomplikowane zadanie. Linia poleceń zdecydowanie zużywa mniej zasobów niż system GUI, ponieważ system GUI ładuje ikony, czcionki, sterowniki I / O i inne zasoby. Z tych trzech powodów użytkownicy wiersza poleceń mogą być w stanie wykonać większość zadań stosunkowo szybciej niż użytkownicy GUI. Użytkownicy wiersza poleceń mogą tworzyć skrypty i oszczędzać czas, podczas gdy użytkownicy GUI mogą robić to samo z udogodnieniami, takimi jak tworzenie skrótów.

Chociaż nowi użytkownicy być może będą musieli nauczyć się obsługi myszy, GUI jest łatwiejsze do opanowania niż korzystanie z wiersza poleceń. W przeciwieństwie do GUI, użytkownicy wiersza poleceń potrzebują dużej znajomości i muszą zapamiętać wiele poleceń, aby wykonywać swoje zadania płynnie. Jednak użytkownik wiersza poleceń ma znacznie większą kontrolę nad plikiem i systemem operacyjnym. A do wykonywania niektórych zaawansowanych zadań, wiersz poleceń może być jedyną opcją (czasami). Systemy GUI z natury ułatwiają wielozadaniowość, zapewniając graficzne środki monitorowania kilku rzeczy (procesów) jednocześnie (wiele środowisk wiersza poleceń oferuje wielozadaniowość, ale trudniej jest wyświetlić kilka rzeczy naraz).

Zalecane: