Różnica Między WebOS A IOS I Androidem

Różnica Między WebOS A IOS I Androidem
Różnica Między WebOS A IOS I Androidem

Wideo: Różnica Między WebOS A IOS I Androidem

Wideo: Różnica Między WebOS A IOS I Androidem
Wideo: iOS vs Android - porównanie dwóch najważniejszych mobilnych OS-ów 2024, Listopad
Anonim

webOS vs iOS vs Android

Korzystanie z urządzeń mobilnych szybko zyskuje na popularności. To sprawiło, że konkurencja między rywalizującymi firmami, które produkują mobilne systemy operacyjne, stała się zaciętą walką o dominację. System webOS opracowany przez HP (Hewlett-Packard), iOS opracowany przez Apple i Android opracowany przez Google stały się głównymi graczami na rynku mobilnych systemów operacyjnych. Chociaż te systemy operacyjne mogą być lepsze od siebie w różnych aspektach lub obszarach, wszystkie trzy systemy operacyjne są bardzo wysoko oceniane przez społeczność użytkowników urządzeń mobilnych.

webOS

webOS to mobilny system operacyjny oparty na Linuksie. Jest to właściwy system operacyjny opracowany przez firmę HP. W rzeczywistości Palm wprowadził webOS w styczniu 2009 (dla urządzeń Palm Pre, wydany na Sprint), który poprzedzał Palm OS. System webOS natychmiast zyskał pozytywny odbiór dzięki swojej użyteczności, integracji z Web 2.0, otwartej architekturze i funkcjom wielozadaniowości. Jednak HP kupił Palm w 2010 roku, a webOS był wymieniany jako główne źródło motywacji do zakupu Palm. Systemy webOS 2.2 i webOS 3.0 zostały wprowadzone w lutym 2011 r. wraz ze smartfonami HP Veer / HP Pre 3 i tabletami HP TouchPad. HP planuje zaprezentować wersję webOS pod koniec 2011 roku, która działałaby w systemie Windows, tak aby można ją było zainstalować na wszystkich komputerach HP.

iOS

iOS (wcześniej nazywany iPhone OS) to mobilny system operacyjny opracowany przez firmę Apple. iOS jest bezpośrednim pochodną Apple Mac OS X i jest systemem operacyjnym podobnym do UNIX. Pierwotnie iOS pojawił się z iPhone'ami, ale później został zainstalowany na urządzeniach iPod touch, iPad i Apple TV. iOS można zainstalować na sprzęcie innej firmy bez nabywania licencji od Apple. Teraz użytkownicy mogą pobrać ponad pół miliona aplikacji na iOS z Apple App Store. Ponadto iOS odpowiada za ponad połowę korzystania z mobilnej sieci (z wyjątkiem iPada) w Ameryce Północnej. Interfejs iOS oparty jest na gestach wielodotykowych, w tym suwakach, przełącznikach i przyciskach, które zapewniają natychmiastową reakcję na działania użytkownika. Użytkownicy mogą używać interakcji, takich jak przeciągnięcia, stuknięcia i szczypanie, aby komunikować się z systemem iOS. Niektóre aplikacje są „wrażliwe na wstrząsy”,co oznacza, że pewne operacje, takie jak cofanie i obracanie, można wykonać po prostu potrząsając urządzeniem. iOS zawiera cztery warstwy abstrakcji o nazwie Core OS, Core Services, Media i Cocoa Touch. iOS wymaga do działania około 600 MB pamięci.

Android

Android to zestaw oprogramowania mobilnego, na który składa się system operacyjny, oprogramowanie pośrednie i aplikacje. Firma Android jest jej pierwszym deweloperem, a Google kupił ją w 2005 roku. System operacyjny Android oparty jest na Linuksie. Członkowie OHA (Open Handset Alliance), w skład której wchodzi firma Google, wypuścili Androida, a AOSP (Android Open Source Project) odpowiada za jego dalsze utrzymanie. Szacuje się, że Android jest najpopularniejszą platformą dla smartfonów w 2010 roku. Na Androida dostępnych jest ponad ćwierć miliona aplikacji („Aplikacje”), a liczba ta stale rośnie dzięki dużej społeczności programistów zajmujących się tworzeniem aplikacji. Aplikacje można pobrać z Android Market (internetowego sklepu z aplikacjami prowadzonego przez Google) lub z witryn innych firm.

Programowanie na Androida opiera się głównie na Javie. Duża część bibliotek Java 5.0 jest obsługiwana w systemie Android. Wiele nieobsługiwanych bibliotek Java ma lepsze zamienniki (inne podobne biblioteki) lub po prostu nie są potrzebne (na przykład biblioteki do drukowania itp.). Biblioteki takie jak java.awt i java.swing nie są obsługiwane, ponieważ Android ma inne biblioteki dla interfejsów użytkownika. Android SDK obsługuje biblioteki innych firm, takie jak org.blues (obsługa Bluetooth). OHA składa się z wielu korporacji zajmujących się ulepszaniem otwartych standardów dla urządzeń mobilnych. Kod Androida został udostępniony jako darmowy i otwarty na licencji Apache. Ostatecznie kod Androida jest kompilowany do kodów operacyjnych Davilk. Davilk to specjalna maszyna wirtualna zoptymalizowana pod kątem urządzeń mobilnych z ograniczonymi zasobami, takimi jak moc, procesor i pamięć.

Jaka jest różnica między webOS a iOS i Androidem?

Chociaż wszystkie trzy platformy / systemy operacyjne są do siebie porównywalne, mają swoje wzloty i upadki. Mówi się, że iOS ma najlepszy, najbardziej płynny, czysto zbudowany i najbardziej intuicyjny interfejs użytkownika, z którego może z łatwością korzystać nawet nowicjusz. System webOS nie jest daleko w tyle pod względem użyteczności, ale nowicjusz może potrzebować trochę przyzwyczajenia. Ale Android jest wyraźnie na trzeciej pozycji, jeśli chodzi o interfejs użytkownika. To rozróżnienie jest dokonywane tylko poprzez wzajemne porównywanie i należy zauważyć, że wszystkie trzy interfejsy użytkownika są bardzo dobre. Jednym z powodów opóźnień Androida w tym obszarze jest to, że Android 2.x nie jest odpowiedni dla tabletów (Google to przyznaje), ale nadal jest z nimi używany, chociaż Android 3.x jest systemem operacyjnym specyficznym dla tabletu.

Android jest uważany za wyraźnego zwycięzcę w walce o personalizację. Użytkownicy mogą dostosować prawie wszystko na Androidzie, podczas gdy pozostałe dwa nie oferują wielu opcji dostosowywania. iOS umożliwia dostosowywanie tylko układu aplikacji, podczas gdy webOS jest tym, który ma najmniejszą liczbę dozwolonych dostosowań. Jedną z najlepszych funkcji Androida jest obsługa Widżetów, która pozwala spojrzeć na wszystko, co musisz wiedzieć, na pierwszy rzut oka, zamiast otwierać i zamykać aplikacje (jak w iOS).

Jeśli chodzi o pocztę e-mail, użytkownicy wolą prostotę, jaką zapewnia iOS, ale interfejs kart systemu webOS (który umożliwia przełączanie się między stroną internetową a nową wiadomością e-mail) jest uważany za bardziej odpowiedni dla poczty e-mail. Jednak funkcja kopiowania i wklejania w systemie iOS jest najlepsza z trzech, co oznacza, że przewijanie w przód iw tył jest i tak rzadko wymagane.

HP TouchPad i HP Palm Pre 3 (z systemem webOS 3.0) oferują bardzo sprawną i bezproblemową wielozadaniowość, chociaż Android nie jest daleko w tyle pod względem szybkiego przełączania się między aplikacjami. Ale iOS jest daleko w tyle pod względem możliwości wielozadaniowych. Jednak iOS jest zwycięzcą, jeśli chodzi o sklepy z aplikacjami. Sklep z aplikacjami na iOS ma niesamowicie dużą kolekcję (ponad 500 tysięcy) aplikacji. Jest to jednak rynek zamknięty. Android ma o połowę mniej aplikacji, ale czasami jakość może budzić wątpliwości. Tymczasem sklep z aplikacjami webOS ma tylko kilka tysięcy aplikacji dostępnych do pobrania.

Zalecane: