Przerwanie vs pułapka
Na każdym komputerze podczas normalnego wykonywania programu mogą wystąpić zdarzenia, które mogą spowodować tymczasowe zatrzymanie procesora. Takie zdarzenia nazywane są przerwaniami. Przerwania mogą być spowodowane awarią oprogramowania lub sprzętu. Przerwania sprzętowe nazywane są (po prostu) przerwaniami, podczas gdy przerwania programowe nazywane są wyjątkami lub pułapkami. Wyjątek to automatycznie generowane przerwanie programowe, podczas gdy Pułapka to przerwanie wywoływane przez oprogramowanie zainicjowane przez programistę. Gdy pojawi się przerwanie (programowe lub sprzętowe), sterowanie jest przekazywane do specjalnego podprogramu o nazwie ISR (Procedura obsługi przerwania), który może obsłużyć warunki wywołane przez przerwanie.
Co to jest przerwanie?
Termin przerwanie jest zwykle zarezerwowany dla przerwań sprzętowych. Są to przerwy w sterowaniu programem spowodowane zewnętrznymi zdarzeniami sprzętowymi. Tutaj zewnętrzny oznacza zewnętrzny dla procesora. Przerwania sprzętowe zwykle pochodzą z wielu różnych źródeł, takich jak układ czasowy, urządzenia peryferyjne (klawiatura, mysz itp.), Porty I / O (szeregowe, równoległe itp.), Napędy dysków, zegar CMOS, karty rozszerzeń (karta dźwiękowa, wideo karta itp.). Oznacza to, że przerwania sprzętowe prawie nigdy nie występują z powodu jakiegoś zdarzenia związanego z wykonywanym programem. Na przykład zdarzenie takie jak naciśnięcie klawisza na klawiaturze przez użytkownika lub przekroczenie limitu czasu wewnętrznego sprzętowego timera może wywołać tego rodzaju przerwanie i może poinformować procesor, że określone urządzenie wymaga uwagi. W takiej sytuacji procesor przerwie cokolwiek robił (np. Wstrzyma bieżący program),zapewnia usługę wymaganą przez urządzenie i wróci do normalnego programu. Kiedy występują przerwania sprzętowe i CPU uruchamia ISR, inne przerwania sprzętowe są wyłączane (np. W maszynach 80 × 86). Jeśli potrzebujesz innych przerwań sprzętowych, aby wystąpiły podczas działania ISR, musisz to zrobić jawnie, usuwając flagę przerwania (za pomocą instrukcji sti). W maszynach 80 × 86 wyczyszczenie flagi przerwania będzie miało wpływ tylko na przerwania sprzętowe.wyczyszczenie flagi przerwania wpłynie tylko na przerwania sprzętowe.wyczyszczenie flagi przerwania wpłynie tylko na przerwania sprzętowe.
Co to jest pułapka?
Pułapkę można zidentyfikować jako przekazanie kontroli, które jest inicjowane przez programistę. Termin Pułapka jest używany zamiennie z terminem Wyjątek (który jest automatycznie występującym przerwaniem programowym). Ale niektórzy mogą twierdzić, że pułapka jest po prostu specjalnym wywołaniem podprogramu. Zatem należą do kategorii przerwań wywoływanych przez oprogramowanie. Na przykład w maszynach 80 × 86 programista może użyć instrukcji int do zainicjowania pułapki. Ponieważ pułapka jest zawsze bezwarunkowa, sterowanie zawsze będzie przekazywane do podprogramu związanego z pułapką. Dokładną instrukcję, która wywołuje procedurę obsługi pułapki, można łatwo zidentyfikować, ponieważ do określenia pułapki używana jest wyraźna instrukcja.
Jaka jest różnica między Interrupt i Trap?
Przerwania są przerwaniami sprzętowymi, podczas gdy pułapki są przerwaniami wywoływanymi przez oprogramowanie. Wystąpienia przerwań sprzętowych zwykle wyłączają inne przerwania sprzętowe, ale nie dotyczy to pułapek. Jeśli chcesz zabronić przerwań sprzętowych do czasu podania pułapki, musisz jawnie wyczyścić flagę przerwania. I zwykle flaga przerwania na komputerze wpływa na przerwania (sprzętowe) w przeciwieństwie do pułapek. Oznacza to, że wyczyszczenie tej flagi nie zapobiegnie pułapkom. W przeciwieństwie do pułapek, przerwania powinny zachować poprzedni stan procesora.