Serwer klienta vs peer to peer
Serwer klienta i każdy z każdym to dwie architektury sieciowe. W architekturze serwera klienta zadania lub obciążenia są podzielone na partycje między serwerami, a usługi są żądane przez klientów. Zwykle klienci i serwery komunikują się za pośrednictwem sieci komputerowej, ale mogą również znajdować się w tym samym systemie. W architekturze peer to peer zadania lub obciążenia są podzielone między peery i mówi się, że te peery tworzą sieć peer to peer. Rówieśnicy mają ten sam potencjał i przywileje. Partnerzy udostępniają część swoich zasobów, takich jak moc obliczeniowa, pamięć dyskowa lub przepustowość sieci, innym uczestnikom sieci.
Co to jest serwer klienta?
Jak wspomniano wcześniej, architektura serwera klienckiego jest zbudowana na koncepcji serwerów świadczących usługi i zestawu klientów żądających tych usług. Serwer to w rzeczywistości host, na którym działa jeden lub więcej programów serwera, które współużytkują swoje zasoby z klientami. Klient inicjuje sesję komunikacyjną z serwerami, żądając zawartości lub usług serwera. Serwery zawsze czekają na przychodzące żądania od klientów. Obecnie istnieje kilka odmian serwerów klienckich. Ale mają również kilka wspólnych funkcji, takich jak scentralizowana baza danych zabezpieczeń, która kontroluje dostęp do współdzielonych zasobów na serwerze. Serwer zawiera listę nazw użytkowników i haseł, a użytkownik może uzyskać dostęp do sieci tylko wtedy, gdy poda prawidłową nazwę użytkownika i hasło do serwera. Po zalogowaniu sięużytkownicy mogą uzyskiwać dostęp tylko do tych zasobów, do których administrator sieci przyznał uprawnienia. Powszechnie używane funkcje, takie jak wymiana poczty elektronicznej, dostęp do sieci i dostęp do baz danych, są oparte na architekturze klient-serwer.
Co to jest peer to peer?
W sieci typu „każdy z każdym” zasoby są współdzielone między urządzeniami równorzędnymi bez żadnej centralnej koordynacji przez serwer. Rówieśnicy działają zarówno jako dostawcy, jak i konsumenci zasobów. Systemy peer to peer implementują abstrakcyjną nakładaną sieć w warstwie aplikacji na szczycie fizycznej topologii sieci. Ideą sieci peer to peer jest współdzielenie zasobów w możliwie jak najniższy sposób. Nie ma scentralizowanego schematu zabezpieczeń, a użytkownicy końcowi mogą sami kontrolować dostęp do zasobów, zmniejszając bezpieczeństwo w sieciach peer to peer. Użytkownicy mogą tworzyć dowolny punkt udostępniania na swoim komputerze, a bezpieczeństwo można zapewnić tylko poprzez przypisanie hasła podczas tworzenia punktu udostępniania. Struktura sieci peer to peer była używana przez popularne systemy udostępniania plików, takie jak Napster.
Jaka jest różnica między architekturą klient-serwer a siecią równorzędną?
Główna różnica między systemami klient-serwer i peer-to-peer polega na tym, że w architekturze klient-serwer istnieją wyznaczeni klienci, którzy żądają usług i serwery świadczące usługi, ale w systemach peer to peer równorzędni działają zarówno jako dostawcy usług, jak i usługi. konsumentów. Ponadto systemy klient-serwer wymagają centralnego serwera plików i są drogie w implementacji niż systemy peer to peer. Z drugiej strony w systemie klient-serwer dedykowany serwer plików zapewnia poziom dostępu do klientów, zapewniając lepsze bezpieczeństwo niż systemy peer to peer, w których bezpieczeństwo jest obsługiwane przez użytkowników końcowych. Co więcej, sieci peer-to-peer tracą na wydajności wraz ze wzrostem liczby węzłów, ale systemy klient-serwer są bardziej stabilne i można je dowolnie skalować. W związku z tym,wybór jednego z nich zależy od środowiska, które chcesz zaimplementować.