Różnica Między Bitmapą A Wektorem

Różnica Między Bitmapą A Wektorem
Różnica Między Bitmapą A Wektorem

Wideo: Różnica Między Bitmapą A Wektorem

Wideo: Różnica Między Bitmapą A Wektorem
Wideo: Przekształcenie pikseli na wektory. Photoshop Tutorial. 2024, Listopad
Anonim

Bitmapa a wektor

W grafice komputerowej, Bitmapa i Grafika wektorowa to dwa formaty plików używane do przechowywania obrazów cyfrowych. Format bitmapy wykorzystuje tablicę bitów w odniesieniu do pozycji każdego bitu; to znaczy mapa bitów reprezentujących obraz. Bitmapa należy do klasy formatu grafiki rastrowej. Format grafiki wektorowej wykorzystuje podstawowe kształty geometryczne, takie jak punkty, linie, krzywe i wielokąty, aby przedstawić obraz.

Więcej o Bitmap

Odwzorowanie bitów reprezentujących obraz jako tablicę jest nazywane bitmapą. Podobnie mapowanie pikseli nazywane jest piksmapą. Z pewnej perspektywy można stwierdzić, że mapowanie z 1 bitem na piksel jako mapa bitowa i mapowanie z wieloma bitami na piksel jako mapa pikseli. W nieskompresowanych formatach map bitowych piksele obrazu są przechowywane w różnych głębiach kolorów w zakresie od 1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32 pikseli. Głębokość kolorów mniejsza niż 8-bitowa jest używana do przechowywania kolorów w skali szarości lub indeksowanych skal kolorów.

Obrazy bitmapowe są zapisywane z rozszerzeniem.bmp. Minimalny rozmiar pliku obrazu bitmapowego można uzyskać jako rozmiar = szerokość • wysokość • n / 8, gdzie wysokość i szerokość podane są w pikselach, an to głębia koloru, a rozmiar to rozmiar pliku w bajtach. W przypadku n-bitowej głębi kolorów mapa bitowa może zawierać 2n kolorów obrazu. Po powiększeniu piksele składające się z bitmapy stają się widoczne, tak jak w przypadku każdego rastrowego obrazu graficznego, takiego jak TIFF lub JPEG, przez co obraz jest niewyraźny.

Więcej o grafice wektorowej

Grafika wektorowa wykorzystuje podstawowe figury geometryczne i kształty do przedstawiania obrazu, gdzie wszystkie komponenty są reprezentowane za pomocą wyrażeń matematycznych. Obraz jest generowany przy użyciu ścieżek lub pociągnięć (wektorów reprezentujących kształt lub figurę geometryczną) przechodzących przez siatkę punktów kontrolnych osadzonych w planie pracy dla obrazu o określonych współrzędnych pozycyjnych. Obraz zawiera instrukcje do generowania pociągnięć o podanym kształcie, kolorze i grubości. Ta informacja znajduje się w strukturze pliku, który mówi komputerowi, aby narysował obraz; w związku z tym jakakolwiek zmiana tych parametrów nie wpływa znacząco na rozmiar pliku. Co ważniejsze, po powiększeniu, w przeciwieństwie do grafiki rastrowej, jakość obrazu nie zmienia się znacząco. Dzieje się tak, ponieważ grafika wektorowa generuje obraz na podstawie szczegółów strukturalnych, a nie szczegółów pozycyjnych.

Grafika wektorowa jest wykorzystywana w nowoczesnych aplikacjach do obrazowania 2D i 3D. Wysokiej jakości typografia oparta jest również na grafice wektorowej. Większość nowoczesnych drukarek i wyświetlaczy to nadal urządzenia rastrowe; dlatego przy wyświetlaniu lub drukowaniu grafika wektorowa musi zostać przekonwertowana na obrazy rastrowe i jest to stosunkowo łatwy proces. Podczas tego procesu rozmiar pliku obrazu prawie się nie zmienia. Jednak konwersja obrazów rastrowych do grafiki wektorowej jest niezwykle trudnym procesem ze względu na złożone kształty i figury w obrazie rastrowym, które muszą być przedstawiane za pomocą wyrażeń matematycznych. Urządzenia takie jak aparaty i skanery działają w oparciu o grafikę rastrową, a nie grafikę wektorową. Konwersja takich obrazów do grafiki wektorowej jest niepraktyczna ze względu na złożony charakter wymaganej konwersji.

Pliki grafiki wektorowej używają typów plików SVG i CGM.

Jaka jest różnica między grafiką bitmapową a grafiką wektorową?

• Obrazy bitmapowe są generowane z odwzorowaniem pikseli o określonej głębi kolorów, podczas gdy obrazy wektorowe są generowane przy użyciu podstawowych figur geometrycznych i odpowiadających im wyrażeń matematycznych.

• Podczas powiększania grafiki rastrowej, w zasadzie mapy bitowe pokazują elementarne piksele powodujące znaczną utratę szczegółów obrazu do wyświetlenia, podczas gdy grafika wektorowa pokazuje bardzo niski poziom utraty szczegółów grafiki.

Zalecane: